<p><span style="font-weight: 400;">Co może się kryć za grą planszową, ktĂłra za tytuł obrała nazwę jednego z najstarszych gatunkĂłw gier video? Czy platformĂłwka na planszy może działać? Jak przenieść formułę dynamicznej, elektronicznej rozgrywki na planszę, by oddać jej tempo oraz ducha rywalizacji z innymi graczami?</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Platformer odpowiada na te pytania.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">W grze weźmie udział od jednej do czterech osĂłb. Wcielimy się w jednego z bohaterĂłw w drodze na szczyt wieży, w ktĂłrej czeka finalna walka. Korzystają oni ze swoich indywidualnych umiejętności, starając się dostosować do tego styl rozgrywki. W trakcie gry przemieszczamy się w gĂłrę po platformach, osiągając kolejne poziomy, ktĂłre wypełniają skarby i przeciwnicy, za pokonanie ktĂłrych dostaniemy skarby, a gdy dotrzemy do ktĂłrejś z rozsianych lokacji sklepu, będziemy mogli wymienić skarby na… jeszcze więcej skarbĂłw! Brzmi znajomo?</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">No dobra, ale po co to wszystko? By na szczycie naszej platformowej wędrĂłwki spotkać Bossa (bo co to za platformer bez Bossa?). Z jego strony możemy spodziewać się wszystkiego, czego spodziewalibyście się po bossach z ulubionych oldschoolowych skakanek - ataki obszarowe, rażenie wszystkiego w swoim sąsiedztwie, uderzenia w wybranym kierunku, ktĂłrym lepiej nie stać na drodze. Oczywiście ci, ktĂłrzy rushowali w stronę bossa, nie wzmocnią wystarczająco swojej postaci, by dać sobie duże szanse na zadanie bossowi ostatecznego ciosu. Z drugiej strony: jeśli zbyt długo będziemy zwlekać z ruszeniem na spotkanie z wrogiem, może się okazać, że ktoś dopakował swoją postać wystarczająco mocno, by dopaść Bossa przed pozostałymi graczami i pokonać go, nim inni odważą się stanąć do walki.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Rozgrywka w Platformerze toczy się na losowo generowanej planszy składającej się z kafelkĂłw. Budujemy z nich “wieżę” o szerokości dwĂłch i wysokości 3-5 kafli (w zależności od wybranego trybu gry), z czego zaczynamy od odkrycia tylko dwĂłch najniższych. Kafelkli podzielone są na 12 pĂłl, po ktĂłrych poruszają się nasze postaci. Korzystamy z drabin, przeskakujemy przerwy w terenie, unikamy pułapek oraz poruszających się potworĂłw (lub ruszamy na nie i walczymy!) Kiedy ktĂłraś postać zbliży się do gĂłrnej krawędzi kafelka, odkrywamy kolejny poziom. Jeśli na początku rundy ktĂłraś z postaci znajduje się 2 poziomy wyżej niż najniższy poziom wieży, to znika on - obracamy go zakrywając znajdujące się na nim lokacje. Odrzucamy wszystkie pozostałe tam potwory i skarby, a gracze z tego poziomu zostają wyeliminowani. Gdy ponownie przyjdzie ich tura, będą musieli wykonać akcję Spawn, by ponownie pojawić się na planszy.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Na nowo odkrytych poziomach spawnują się potwory, wskazane przez wylosowaną dla tego poziomu kartę. Im wyżej wieży jesteśmy, tym mocniejsze bestie spotykamy, ale i nagrody za ich pokonanie są coraz większe. Głownymi zdobyczami są monety, za ktĂłre kupimy artefakty. Znajdziemy też kryształy, dzięki ktĂłrym wzmocnimy działanie naszych akcji, co jest niezbędne do pokonania Bossa.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">W ramach swojej tury gracz rzuca sześcioma kostkami. Jedna z nich wskazuje na zachowanie potworĂłw (pokazuje kierunek ruchu czy atak). Pozostałe z nich to akcje naszej postaci. To tutaj decydujemy czy chcemy przerzucić jakieś kości, oraz ktĂłre i w jakiej kolejności wykorzystamy. Możemy zachować jeden wskazany kostką wynik na przyszłość, by wzmocnić swoje działania w kolejnej turze. W ramach akcji m.in. poruszamy się, atakujemy czy możemy aktywować potwora, by np. przeszkadzał, ktĂłremuś z graczy.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Każda tura kończy się wprowadzeniem efektu grawitacji: potwory czy gracze, ktĂłrzy zostali wypchnięci poza krawędź zajmowanego terenu spadają na niższe poziomy tak długo, aż staną na platformie lub na innym graczu/potworze. (Efekt grawitacji można wprowadzać dodatkowo dowolną ilość razy w trakcie wykonywania swoich akcji).</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Skacz, walcz, omijaj przeszkody, zbieraj i wymieniaj zasoby, przetrwaj i stań na szczycie jako zwycięzca tego szalonego wyścigu!</span></p>