Rozszerzenie pozwala na rozgrywanie gry w dwĂłch nowych trybach.<br><br><strong>Garden of Hesperides</strong><br>Zaczynamy grę z wybudowanym czwartym monumentem - Atlasem. Wysyłamy do niego żołnierzy. Jest na nim 6 miejsc na żołnierzy. Kiedy wszystkie się zapełnią, gracze poświęcają wysłane tam jednostki, w zamian za co dostają Złote Jabłka. Są to artefakty, ktĂłre pozwalają na uzyskanie wybranych korzyści, takich jak leczenie bohatera czy zwiększenie siły w walce, co dodatkowo potęgowane jest w przypadku skonsumowania więcej niż jednego Złotego Jabłka.<br><br><strong>Atlas Overload</strong><br>W tym trybie nie obowiązuje zasada mĂłwiąca o tym, że gra kończy się gdy wybudowany zostanie ktĂłryś z monumentĂłw. Zamiast tego obok planszy umieszczamy dodatkową planszę z monumentem Atlasa. Za każdym razem, gdy na planszy pojawi się nowa świątynia, fragment monumentu lub potwĂłr, dokładamy ciężar na ramiona Atlasa (oznaczamy na torze na planszy). Kiedy znacznik na torze osiągnie wartość 12, Atlas uruchamia procedurę wyłączenia. Od tej pory na koniec każdej tury gracza obniżamy wskazanie toru ciężaru o 1. Gdy dojdzie do zera, gracze przegrywają. Gracze mogą jednak pomĂłc Atlasowi - wykonując akcję pomocy usuwają z gry figurkę swojego bohatera, co pozwala podnieść znacznik na torze ciężaru o ilość pĂłl rĂłwną sile usuniętego bohatera.